Half-Life 2 Коди

bruneaudelasalle.com
Статті на тему:

Half-Life 2 Cheats - Інструкції:

Щоб включити Half-Life 2 чіт-коди, спочатку додати "-консоль" для параметра командного рядка Half-Life 2 іконки меню Пуск. Для цього клацніть лівою кнопкою миші меню Пуск перейдіть до Half-Life 2 ярлика, клацніть правою кнопкою миші і виберіть "Властивості". У полі Об'єкт додайте "-консоль" (без лапок), тобто "C: \ Program Files \ Half-Life 2 \ hl2.exe"-консолі

Потім запустіть гру як зазвичай. Під час гри гри натисніть тильду (~), щоб викликати консоль. Введіть наступні чіт-коди для бажаного ефекту.

Зброя назви:

Вся зброя та предмети повинні бути введені у вигляді weapon_ або item_
тобто дати weapon_crowbar
Зброя назви:
alyxgun, aR1, aR2, уламок цеглини, bugbait, cguard, лом, вогнегасник, flaregun, фрагментів, гаус, hopwire, iceaxe, physcannon, physgun, пістолет, РПГ, дробовик, smg1, smg2, stickylauncher, stunstick, явна брехня, sniperrifle, rollerwand, Молотов, manhack, immolator, irifle, плескати, hmg1

Half-Life 2 коди:

Чит - Вплив
  • Бог - Режим бога
  • notarget - вороги вас ігнорують
  • noclip - Ні Clipping режим
  • дати <item name> - Отримати пункту
  • hurtme <number> - Пошкодження гравця
  • імпульсу 101 - Дайте всю зброю
  • імпульсу 102 - Черепа
  • імпульсів 76 - Грунт
  • імпульсів 82 - Spawn Jeep
  • імпульсів 83 - Spawn Airboat
  • Будда - Зменшити здоров'я
  • карти - Карти Список
  • npc_kill - вбити всіх NPC, в районі
  • npc_create - Створює NPC
  • npc_create_aimed - Створює NPC метою від гравця.
  • hud_quickhelp / текст? 1 - Показує перехрестя
  • ch_createairboat - Spawn Airboat
  • Карта <name> - Завантаження Конкретні Карта
  • cl_drawhud 1 - включити дисплей HUD З
  • cl_enablehud 1 - включити дисплей HUD З
  • cl_showfps 1 - показує FPS Оцінити
  • setpos - Перемістити гравця певного походження
  • sv_gravity # - встановити вагу (# = кількість)
  • sv_stopspeed # - встановити мінімальний Зупинка Швидкість на Ground (# = кількість)
  • sv_friction # - Тертя Встановити світ (# = кількість)
  • sv_bounce # - встановлює множник відскоку для фізично зіткнень об'єктів (# = кількість)
  • sv_maxvelocity # - встановлює максимальну швидкість рухомого об'єкта (# = кількість)
  • sv_waterdist # - Установка вертикальний вигляд, коли очі у води площині. (# = Кількість)
  • air_density # - зміна щільності повітря. (# = Кількість)