Медаль Огляд Honor Airborne (PC)

Огляд

bruneaudelasalle.com Рейтинг 3,5 зоряний рейтинг
Будьте першим, щоб
bruneaudelasalle.com
Поданий в:
Просто, коли ви думали, що Друга світова війна, як установка відеоігри було запустити його в курс шутер жанру, гра дизайнера придумали щось нове, щоб тримати його ногами. Медаль Пошани шутер від першої особи, який ставить гравців у ролі еліти десантник США як він падає в тилу ворога, щоб допомогти звільнити Європу від лещатах нацистів. Mulit-цілі, нелінійні місії та інтенсивні перестрілки відрізняються високою точки в грі, хоча деякі ігрову механіку і А. І. падати мало очікуваннями сьогоднішнього і стандартів

Професіонали

  • Дія упаковані перестрілок.
  • Парашутний спорт елемент хорошим доповненням до жанру.
  • Хороший режим гри mulitplayer.

Мінуси

  • Короткий сюжет тільки з 6-10 годин ігрового процесу.
  • Невтішний і незбалансованої ШІ для дружніх і emeny солдатів.
  • Непослідовність зброї; Прицільні і пошкоджень.

У медаллю Honor Airborne, гравці беруть на себе роль PFC Бойд Треверс зі знаменитого вісімдесят другій десантній дивізії по всій Європі, від вторгнення в Сицилію та Італію останніх боях в Німеччині. Кожен з шести місій в кампанії для одного гравця з моху кілька унікальних для світової війні налаштування гри II, оскільки вони починають з бортового падіння у ворожі території. Місії багатоцільовий основі і незалежні один від одного, що дає вам можливість завершити їх в будь-якому порядку. Багато разів цілі завершені в першу чергу залежить від того, де ви спрямовуєте себе під час падіння парашута.

Технічно місії не лінійний, але це не означає, загальна сюжетна лінія не є. Докладний перелік цілей місії можуть бути виконані в будь-якому порядку, але в кінцевому рахунку, цей порядок не впливає на вийде з історії винятком того, що вони повинні бути завершені, щоб перейти до наступної місії. Це найбільш помітно в перші кілька місій, де ви збираєтеся через руху боротьби хвилі нацистів штовхати з історії. Це було б чудово підходить для гри, розробленої кілька років тому, але є більший попит на гру історії, щоб взяти на різних потоків в залежності від успіху чи невдачі у грі.

Як вже згадувалося раніше одиночна кампанія включає в себе шість місій, кожна місія може бути легко грав у віці до двох годин в загальній складності близько 10-12 годин від загального числа ігор. Існує, проте, відмінний режим багатокористувацької гри, яка становить для коротких режимі одиночної гри. Медаль Honor Airborne включає в себе три багатокористувацьких режиму зазначити, Team Deathmatch повітряно-десантної; союзники вступлять матч з викидання десанту, а вісь команди починається на землі.

Ігровий процес

На відміну від багатьох світової війни стрільців II, які пов'язані повітряно-десантних військ, медаллю Honor Airborne дозволяє контролювати дію з моменту ви стрибаєте з літака. Управління парашутного надає можливість вибрати, де вам землю, і де на карті Ви починаєте місію. Гра дійсно забезпечує зелені сигнали диму, щоб допомогти вам до посадки зон, але ви ніяк не зобов'язані там землі. На перший погляд це весело нова концепція, але після перших кількох крапель ви розумієте, що зазвичай безпечний і простий місця на землю ті, з димові сигнали. Це не відняти деяку свободу, але він все ще приємна особливість і відмінний спосіб отримати висоти пташиного польоту карті до того, як тяга в бій.

Медаль Honor Airborne має всі стандартні зброї можна було б очікувати в Другій світовій війні шутер, M1 Garand, M1902 Springfield, і Томпсон під кулемет лише деякі з союзників зброї в той час як вісь солдати їх MP40, Panzerschreck та ін боротися. Вся зброя виглядати і звучати так само природно, як ви збираєтеся потрапити у відеоігри, але вогнева міць та прицілювання, здається, трохи несумісне з одного ворога до іншого.

Графіка / А. І.

Візуально середовища в медаль Honor Airborne є привабливими. Більшість будівель, вулиць та інших об'єктів, красиво текстурованою в той час як освітлення додає деякі реалістичні ефекти атмосфери. Середовищ не destructable і хоча це не применшує загальної задоволення від гри було б додати ще кілька реалізму та особливостей побачити в багатьох нових ігор. Випадкове падіння уламків вивезти кілька ворогів б знадобитися на більш ніж один раз.

Розчарування одне слово, яке приходить на думку при описі медаллю А. І. Honor Airborne це, як для ворога і суміжних підрозділів в одиночній кампанії. Ворожі юніти, здавалося б мертвим на точність у сотнях ярдів від ігрового оточення в той час як ваша зброя стало найвищою мірою неточним на будь-якій відстані більше 10-15 метрів. Ця неточність дійсно залишає вас чесати голову, коли ви тільки вивантаження декількох раундів у противника тільки бачити його вийти сухим з ​​води. Дружні одиниці можуть бути так само, як неприємно мати справу з випадково блокуванні як ваш шлях і прямої видимості.

Bottom Line

Суть в тому, що медаль Honor Airborne хітів більше, ніж промахів. Гра сяє вона багатокористувацьких режимів і опцій, при випуску проте було виділений сервер питання, які EA працює над правильним. Одиночна кампанія підходить чи не в довжині і очікувань деякі фундаментальні недоліки ШІ. Це, як кажуть, однією порцією гравець приємним і інтенсивним вогнем боїв, які нададуть вам пірнаючи в кріслі, в той час парашутного елемент додає чудова функція для жанру.