Огляд Prey (PC)

Огляд

bruneaudelasalle.com Рейтинг Рейтинг 4 зірки
Будьте першим, щоб
bruneaudelasalle.com
Поданий в:
Огляд Prey (PC)
Prey це науково-фантастичний шутер від першої особи, що десятки багато високі оцінки зі своїм унікальним та інноваційним геймплеєм функції, які представлені в чудових умов життя та ігрових рівнів. Ці елементи зробили Prey в забавні та захоплюючі ігри. При найближчому розгляді однак, Prey стає жертвою долі багатьох шутерах від першої особи з лінійними рівнями гри і середнього сюжетну лінію.

Професіонали

  • Безліч нових і інноваційних особливостей геймплея.
  • Середовища і ігрові рівні надзвичайно докладні і чудова!
  • Ніцца безліч унікальних чужий зброї

Мінуси

  • Ворог AI цілком основні Часто не складно.
  • Лінійний дизайн рівнів межі мультиплеер.
  • Lackluster сюжетну лінію.

Здається, що кожен новий шутер від першої особи намагається впровадити ряд інноваційних та новаторських функцій, який призначений для відрізняють його від всіх інших ігор у жанрі. Деякі функції дійсно є інноваційними в той час як багато інших просто упакувати функції зроблені, щоб виглядати дещо оригінально. У грі Prey людської голови Studios зробила приголомшливу роботу вливаючи їх гру з деякими унікальними особливостями, дивлячись вражаючим в той же час.

Prey розповідає історію Томмі, американських індіанців, які живуть і працюють на бронювання, як простий механік гаража. Томмі, який відмовляється прийняти його спадщини корінних американців, мріє про вихід Бронювання зі своєю подругою Джен. Ігри та історія відкривається в таверні Roadhouse з Томмі намагається переконати Джен виїхати з ним, коли раптом влада йде, і вони, разом зі своїм дідусем, які викрали інопланетяни і взяв на борт корабля на орбіті Землі.

Томмі вдалося втекти в відкривають моментів на корабель і починає його пошуки, щоб зберегти Джен (і людства) з іноземців. Передумова лежить сюжет вельми оригінальний і на основі міфології Cherokee, але на жаль це не тече, а іноді уповільнює гру вниз занадто багато. Цілому не дуже переконливими.

Якщо ви страждаєте від заколисування бути готові до дикої поїздці, як Prey сповнена зміна орієнтації, які складають декілька з його чудових нових функцій ігровий процес. Протягом інопланетний космічний корабель Є певні стіни, які дозволяють людям і істотам підійти їх і навіть на стелі. Не знаю, де що атака виходить від? Можливо, вам доведеться дивитися в стелю, щоб знайти його ... або вниз на підлогу. Функція стіни Прогулянка досить простий, все що вам потрібно зробити, це прогулянка Томмі прямо в стіну, і він автоматично почне ходити взад його.

Як і в стіну Прогулянка по відношенню до зміни орієнтації тяжкості гортати особливість, яка дійсно може кинути свій рівноваги відправився в хвилину або дві. У різних кімнатах Є спеціальні цілі, які, при попаданні, дозволяють керувати гравітацією. Це стає дуже важливим, щоб з'ясувати, з важкодоступних місць в нормальної орієнтації, може раптом стати доступною і виявити корисні предмети, доріжки, або портали, які необхідні для просування в грі. Це також досить дивно бачити все графічної деталізації при ходьбі в кімнату з ніг на голову, коли ви тільки що досліджували його правою стороною вгору.

Хода духу ще одна унікальна особливість в Prey, яка дозволяє Томмі покинути своє фізичне тіло і увійти в "світ духів". Хоча в дусі ходити у вас є можливість знайти і дослідити області, які ви не можете бути в змозі дослідити в звичайному режимі. Хоча в такому вигляді ваші як і раніше сприйнятливі до атак, але вороги взагалі не буде атакувати, якщо ви по них вогонь першими.

Кожен рівень в Prey є найдрібніших подробицях і пропонує візуальний перевантаження відмінна графіка. Розташований на протязі багатьох коридорів і кімнат є порталами, що якщо ввести в правильному напрямку приведе до інших кімнат і коридорах. Незважаючи на, здавалося б, заплутаною природи порталів і нескінченні можливості, які вони могли б рівні досить лінійні. Портали дійсно додають крутити спочатку, але після невеликої практики вони досить легко орієнтуватися, і це зовсім не важко визначити, чи дійсно ви знаходитесь на правильному шляху.

Існує велика різноманітність ворогів і складних зустрічей, але в цілому Prey не пропонує дуже складне завдання. Є два рівні складності, але більш важким активується тільки один раз гра була виграна при легше рівня складності, з лінійною траєкторії задоволення у відтворенні на рівні складніше, трохи губиться.

Огляди користувачів