Професіонали
- Безліч нових і інноваційних особливостей геймплея.
- Середовища і ігрові рівні надзвичайно докладні і чудова!
- Ніцца безліч унікальних чужий зброї
Мінуси
- Ворог AI цілком основні Часто не складно.
- Лінійний дизайн рівнів межі мультиплеер.
- Lackluster сюжетну лінію.
Здається, що кожен новий шутер від першої особи намагається впровадити ряд інноваційних та новаторських функцій, який призначений для відрізняють його від всіх інших ігор у жанрі. Деякі функції дійсно є інноваційними в той час як багато інших просто упакувати функції зроблені, щоб виглядати дещо оригінально. У грі Prey людської голови Studios зробила приголомшливу роботу вливаючи їх гру з деякими унікальними особливостями, дивлячись вражаючим в той же час.
Prey розповідає історію Томмі, американських індіанців, які живуть і працюють на бронювання, як простий механік гаража. Томмі, який відмовляється прийняти його спадщини корінних американців, мріє про вихід Бронювання зі своєю подругою Джен. Ігри та історія відкривається в таверні Roadhouse з Томмі намагається переконати Джен виїхати з ним, коли раптом влада йде, і вони, разом зі своїм дідусем, які викрали інопланетяни і взяв на борт корабля на орбіті Землі.
Якщо ви страждаєте від заколисування бути готові до дикої поїздці, як Prey сповнена зміна орієнтації, які складають декілька з його чудових нових функцій ігровий процес. Протягом інопланетний космічний корабель Є певні стіни, які дозволяють людям і істотам підійти їх і навіть на стелі. Не знаю, де що атака виходить від? Можливо, вам доведеться дивитися в стелю, щоб знайти його ... або вниз на підлогу. Функція стіни Прогулянка досить простий, все що вам потрібно зробити, це прогулянка Томмі прямо в стіну, і він автоматично почне ходити взад його.
Хода духу ще одна унікальна особливість в Prey, яка дозволяє Томмі покинути своє фізичне тіло і увійти в "світ духів". Хоча в дусі ходити у вас є можливість знайти і дослідити області, які ви не можете бути в змозі дослідити в звичайному режимі. Хоча в такому вигляді ваші як і раніше сприйнятливі до атак, але вороги взагалі не буде атакувати, якщо ви по них вогонь першими.
Існує велика різноманітність ворогів і складних зустрічей, але в цілому Prey не пропонує дуже складне завдання. Є два рівні складності, але більш важким активується тільки один раз гра була виграна при легше рівня складності, з лінійною траєкторії задоволення у відтворенні на рівні складніше, трохи губиться.


