Чи замислювалися ви, що світ був би, якби Гітлер жодного разу не піднявся до влади?
Якщо Альберт Ейнштейн був убитий молодий чоловік?
Як різні б сьогодні, якби було таке зміна просторово-часового континууму?
Red Alert 3 представлені такі альтернативної історії в задоволення, складним і великим нетерпінням стратегія в реальному часі.
Хоча в цілому гру і подивитися дуже хороший, під капотом деякі незначні незграбних особливостей, фракція дисбаланс і дуже лінійної кампанії.
Деталі гри
-
Видавець: Electronic Arts
-
Розробник: Electronic Arts Los Angeles
-
ESRB рейтинг: T для підлітків
-
Жанр: Стратегія в реальному часі
-
Тема: Історія Sci-Fi/Alternate
-
Режими гри: Одиночна гра, мультиплеер
-
Плюси: Fun-розважальний сюжет; Відмінна графіка і деталізованих юнітів; Повністю кооперативу режимі кампанії
-
Мінуси: Деякі питання фракції балансу; Деякі незграбним варіантів геймплея
Альтернативні історії Red Alert Урок
Red Alert серії ігор завжди займала світло серцем і напів-комічний підхід до розповіддю.
Оригінальна гра Червоний оповіщення має Альберт Ейнштейн подорож назад у часі по 1924 рік, виключаючи прихід Гітлера до влади з рукостисканням.
Red Alert 2 тривали з радянського вторгнення в Сполучених Штатах і в даний час Red Alert 3 робить ще один поворот в історії як ми її знаємо.
Red Alert 3 починається з Радянським Союзом на межі краху, тривала війна між союзними державами не пішов своїм шляхом.
У остання спроба врятувати руйнується імперія від поразки Рад подорожувати назад в часі і ліквідувати Альберта Ейнштейна.
Це запобігає його від надання допомоги союзникам в розвитку ядерної зброї.
Це також може викликати хвилевий ефект, а коли повернувся в сьогоднішній день, світ змінився докорінно.
Війна все ще ведеться, але тепер з дивними нових видів зброї і технологій, а нова імперія піднялася до влади, Імперія Висхідного Сонця.

Після відкриття живого дії гравців послідовність може вибрати будь-який з трьох кампаній, по одній для кожної фракції грати в ігри.
По більшій частині основної грі, грати в Red Alert 3 не сильно змінилася з попередньої гри.
Технологія дерев досить прості і в той час одиницями є абсолютно унікальним для кожної фракції вони не багато варіантів модернізації.
З цим, як говориться, Red Alert серія ніколи не була про складні дерев технології, бази будівництва і десятки різних підрозділів / модернізації.
Замість того, щоб серія була більше зосереджена на наданні складнощі з тим, як і бойові одиниці необхідно мікро управління.
Red Alert 3 робить велику роботу, дотримуючись цього ж форматі, з легким ресурсу / економічної системи управління та здатність до розвитку складних стратегій в залежності від того, як мікро управляти підрозділами і бою.
Кампанії і Skirmish Режими
Кожна з трьох кампаній гри можна грати по два гравці в кооперативний режим.
Ця функція є новою для обох серій Red Alert і реальних стратегічних ігор час.
Гравцям дають можливість грати кампанію місій в кооперативі, або в соло режимі.
У кооперативний режим ви будете мати реальне людське партнера граючи разом намагаємося досягти тієї ж місією.
Ви будете кожен з них також мають ті ж загальні цілі і може працювати як одна команда або розділити завдання або карту вгору відповідно.
Індивідуальний режим практично не відрізняється від кооперативу з точки зору місії і цілей, а, швидше, ніж живою людиною ви будете спільно з комп'ютерним управлінням союзника, який ви можете команду або піти до А. І. гри.
У будь-якому випадку ви зможете контролювати свої власні підрозділи.
Обидва режими кампанії ігри працюють дуже добре і місіях, добре збалансований і цікаво грати, особливо в кооперативний режим, однак місій дуже сценарієм.
Настільки, що часом я відчував, що я був більше глядачем, а не активним учасником.
Крім того, кампанія місії дуже обмежує в плані того, що ресурси, вузлів та безпека доступні у вашому розпорядженні.
Це тільки в останні кілька місій, які ви будете мати можливість використовувати деякі з найбільш потужних і весело одиниць.
Були також деякі помилки в кампанії кооперативний режим і проблеми з основним меню в першій версії, це були зафіксовані в трьох патчів, які були надані в перший тиждень ігри випуску.

На додаток до режимі кампанії є всі популярні перестрілка режим, в якому ви можете грати в комп'ютерні опонентів чи реальних людей в мережі, на якому з двох ігри дюжини карт.
Перестрілка гри найбільш для мене будь-яких режимах гри в Red Alert 3.
У вас є вибір будь-якого з трьох фракцій без обмежень знайдені в кампанії і свободи, щоб грати в будь-якому випадку вам подобається.
Це також, де ви зможете відточити свої стратегічні навички, з'ясовуючи, найкращою стратегією для кожної цивілізації, одиниці типу, бойовій обстановці і багато іншого.
Немає двох іграх буде розігруватися ж.
Хоча я вважаю, це буде найвеселіша, вона також може бути найбільш розчаровує, особливо коли грали матчі в Інтернеті.
База порядок складання, вузлів і боротьби повинні бути своєчасно і micro'd дуже добре, щоб вийти на перше місце постійно.