Якщо ви коли-небудь хотіли, щоб ваші улюблені свою чергу based/4X стратегічна гра була елементи реального ігрового часу чи навпаки, то Гріхи Сонячної Імперії можуть бути ігри, яку Ви шукаєте.
Ironclad Games майстерно побудував великий стратегічна гра, яка має всі глибини і створення імперій елементи традиційної 4X гри стилю, який розігрується в режимі реального часу.
Деталі гри
-
Видавець: Stardock
-
Розробник: Ironclad Games
-
ESRB рейтинг: T для підлітків
-
Жанр: Стратегія в реальному часі
-
Стиль: Фантастика
-
-
Мінуси: гра може стати дуже довгою і починають тягнути до кінця.
Просто, щоб встановити істину, Гріхи Сонячної Імперії не є традиційним покрокової стратегії гри.
Весь будинок імперії, наукових досліджень, розвідки і боротьби розігрується в режимі реального часу.
Проте, темп таким чином, що дозволяє управляти як ваша імперія будівельних робіт і боротьби, яка тримає гри, що рухаються з з жертвуючи рівнем деталізації ви хотіли б мікро керувати імперією.
У кожній грі Гріхи Сонячної Імперії ви почнете з однієї планети, одна верф, а деякі гроші, які ви будете використовувати для побудови і розширення вашої імперії.
Поруч астероїди можуть бути використані для збору ресурсів і виступати в якості форпосту в той час як розвідник і колонії суду можуть бути спрямовані на пошуки нових планет для колонізації.
Розмір конкретної гри залежить від обраного сценарію на самому початку.
Є близько двох десятків різних сценаріїв на вибір; екран вибору дає деяку базову інформацію про кожного, такі як кількість зірок, планет, максимальна кількість гравців, і те, що ігри типу картки / сценарій найкраще підходять для.
Варто відзначити, що гра може бути досить довгим, навіть найменші карти може зайняти кілька годин поспіль, щоб перемогти.

Колонізація планет повинно початися якнайшвидше все-таки це основний стиль гри завоювання, і ви хочете розширити якомога більше, перш ніж бути залученим у протистояння з ворогом.
Колонізація інших планет не завжди легко, хоча, подорожуючи від однієї планети до іншої повинен здійснюватися на основі конкретних шляхів подорожі.
Ці окремі лінії подорожей можуть викликати вузькі місця і в кінцевому рахунку, можливо, доведеться бути вирішене шляхом боротьби.
Після того як ви успішно придбала контроль над планетою і простір навколо нього ви можете почати колонізувати або терра формі (у випадку лід або вулканічна планета) планета.
Колонізація є основною рушійною силою для розширення ваших ресурсів і досягнення імперії.
Формування інфраструктури планети включає в себе створення оборонних споруд, космічні доки, ресурс комбайни і багато іншого.
Є три ресурси, які потрібні для будівництва суден, об'єктів та дослідження нових технологій; кредити, металу та кришталю.
Кредити приходять від податку доходів населення вашої планети, створити більш цивільну інфраструктуру для підтримки більш великих популяцій, і ви будете заробляти більше податків.
Метал та кришталево збираються шляхом створення екстракторів на астероїдах, що ви колонізували і надати необмежену кількість певного ресурсу.
Метал є основним ресурсом, використовуваним для побудови суден і засобів і є досить поширеним явищем.
Кристали з іншого боку, десть рідкісних зробивши їх гарячими товарів для всіх фракцій, коли виявили.
Цей ресурс в основному використовується для модернізації корабля і наукових досліджень.
На додаток до стандартних ресурсів, дослідження нової технології вимагає створення науково-дослідних лабораторій та покращення інфраструктури планети.

Проведення досліджень, як ви зможете заздалегідь і розширити свою цивілізацію.
Судно модернізацію, нові технології і розвинена інфраструктура, всі придбані від цього дослідження.
У Гріхи Сонячної Імперії дослідження розбивається на 4 основні групи, бойові дослідження, цивільних досліджень, парк логістики, і артефакти.
Дерева бойових і цивільних досліджень є унікальними для кожної фракції і розділений на три підкатегорії, вони дозволяють вам досліджувати нові кораблі, судно модернізації, зброя, економіка і багато іншого.
Флот логістики дозволяє дослідження підвищення кваліфікації, що дозволяє підтримувати більше кораблів і великих флотів.
Нарешті артефакти філія дослідження для вивчення рідкісних технологій, які можуть бути виявлені в експедиції до нових планет.
Хоча кожна з трьох фракцій гри має унікальне дерево технологій, всі вони дуже добре збалансовані, так що там не одна над іншою.
Проте, навіть в деякому середовищі ігор довжини Ви можете виявитися виснажливим дерево технологій задовго до того, гра закінчена, це сприяє уповільненню гри вниз і роблячи це в основному боротьба орієнтованих і одномірним.