Як визначити версію DirectX і Shader Model ви працюєте

Гільдії пошуку версії DirectX і Shader Model запущено на комп'ютері.

bruneaudelasalle.com
Поданий в:
З моменту виходу DirectX 8.0 відеокарти використовують програми / інструкції відомий як Shader моделі , щоб допомогти інтерпретувати інструкції про те, щоб зробити графіком відправлені з центрального процесора на відеокарту. Багато ігор стають все більш лістингу Shader Model версії в їх системні вимоги.

Однак ці версії шейдеров прив'язані до версії DirectX, що встановлена ​​на вашому комп'ютері, який потім, в свою чергу пов'язана з вашою відеокартою. Це може зробити це важко визначити, якщо ваша система може обробляти певні шейдерной моделі чи ні.

Щоб визначити версію DirectX у вас працює:
1. Натисніть на меню Пуск, потім "Виконати".

2. В "Виконати" вікно типу "DXDIAG" (без лапок) та натисніть кнопку "Ok". Це відкриє діагностики DirectX.

3. У закладці Система, перерахованих в "Системні відомості" заголовка ви повинні побачити "Версія DirectX" в списку.

4. Порівняйте свої DirectX версії шейдеров версії перераховані нижче.

Як тільки Ви визначили версію DirectX запущено на комп'ютері можна використовувати нижче діаграмі визначаю, що Shader Model версія підтримується.

Будь ласка, зверніть увагу DirectX до версії DirectX 8.0 не підтримують шейдерні моделі

• DirectX 8.0a - Shader Model 1,3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1,4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - 2.0a Shader Model
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1 * - Shader Model 4.1
• DirectX 11,0 * - Shader Model 5.0
* DirectX 10.0 і вище не буде працювати в Windows XP

Однією з рекомендацій, перед установкою нової версії DirectX є забезпечення того, відеокарта підтримує цю версію DirectX.